Lord Blackwood est mort empoisonné. Vos clients mènent l'enquête en équipe, smartphone en main, guidés par un Game Master en vidéo. Interrogatoires, alibis, fausses pistes : ils doivent démasquer le coupable parmi huit — et il change à chaque partie. Une vraie enquête de déduction, pas un quiz. Et sans animateur.
« J'étais seule sur la terrasse… » — mais on l'a vue rentrer par le couloir du bureau.
Pas de bonnes réponses à recopier dans un document. Vos clients assemblent une théorie : ils interrogent les suspects, croisent les alibis, repèrent les mensonges et écartent les fausses pistes. Le coupable n'apparaît jamais d'un seul indice — il émerge du croisement. Et comme le tueur est tiré au sort parmi huit, chaque partie est une nouvelle affaire.
Aucun ne donne le coupable à lui seul. C'est en les recoupant que la vérité apparaît.
Chaque suspect a sa version… et ses zones d'ombre. On lit, on compare, on doute.
Qui était où, minute par minute — 20h50, 20h55, 21h00. On croise les emplois du temps.
Les suspects parlent les uns des autres. Quand deux versions s'opposent, l'un ment.
Le coupable idéal est rarement le bon. Il faut d'abord innocenter le suspect évident.
Un indice qui ne nomme personne — jusqu'à ce que vous le croisiez avec le reste.
Daniel Foster, Game Master en vidéo, pose l'affaire sur le grand écran. L'ambiance tombe.
Cinq zones se débloquent : documents, photos, audios, fiches suspects — directement sur les téléphones.
L'équipe croise les alibis, traque les mensonges, écarte les fausses pistes. C'est là que ça se joue.
Un seul verdict pour toute l'équipe : le coupable, son mobile, son mode opératoire, le secret, l'héritière.
Daniel Foster révèle la vérité. Score sur 100, débrief pédagogique. Et l'envie immédiate de rejouer — le coupable sera différent.
Coopératif, immersif, sans temps mort — et zéro préparation pour vous.
Une soirée qui fait parler, accuser, rigoler. Tout le monde a son rôle dans l'enquête.
L'activité immersive qui marque une dernière soirée de célibataire — sans organisation.
La déduction collective au service de la cohésion : il faut écouter, débattre, décider ensemble.
Une enquête complète, du crime au verdict. Rythmée par la voix off.
Le tueur, son mobile et son arme changent à chaque partie. Rejouable sans fin.
Vos clients scannent un QR code et l'enquête commence. Aucune installation, aucun matériel.
7 jours gratuits, sans carte. Mise en route en 2 minutes.
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