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🔪 Murder party coopérative · Disponible

Murder PartyBlackwood Manor

Lord Blackwood est mort empoisonné. Vos clients mènent l'enquête en équipe, smartphone en main, guidés par un Game Master en vidéo. Interrogatoires, alibis, fausses pistes : ils doivent démasquer le coupable parmi huit — et il change à chaque partie. Une vraie enquête de déduction, pas un quiz. Et sans animateur.

Essayer gratuitement Voir l'enquête
🕯️ ~60 min👥 4 à 15 enquêteurs🎬 Game Master vidéo🔁 8 coupables différents
Blackwood Manor
⚠️ DÉCLARATION CONTRADICTOIRE

« J'étais seule sur la terrasse… » — mais on l'a vue rentrer par le couloir du bureau.

Le principe

Une vraie enquête, résolue ensemble

Pas de bonnes réponses à recopier dans un document. Vos clients assemblent une théorie : ils interrogent les suspects, croisent les alibis, repèrent les mensonges et écartent les fausses pistes. Le coupable n'apparaît jamais d'un seul indice — il émerge du croisement. Et comme le tueur est tiré au sort parmi huit, chaque partie est une nouvelle affaire.

L'enquête

Cinq leviers de déduction

Aucun ne donne le coupable à lui seul. C'est en les recoupant que la vérité apparaît.

Interrogatoires

Chaque suspect a sa version… et ses zones d'ombre. On lit, on compare, on doute.

Un suspect« Edward et moi avions nos différends. Mais de là à ça… non. »

Alibis

Qui était où, minute par minute — 20h50, 20h55, 21h00. On croise les emplois du temps.

Au moment du crimeTerrasse ? Bibliothèque ? Couloir du bureau ?

Contradictions

Les suspects parlent les uns des autres. Quand deux versions s'opposent, l'un ment.

Un témoin« Elle dit n'avoir pas bougé de la bibliothèque… je l'y ai pas vue tout le temps. »

Fausses pistes

Le coupable idéal est rarement le bon. Il faut d'abord innocenter le suspect évident.

Le coupable trop parfaitRuiné, humilié au dîner… mais au fumoir tout le créneau.

La preuve

Un indice qui ne nomme personne — jusqu'à ce que vous le croisiez avec le reste.

Versé au dossierUn dossier financier dissimulé. À qui profite-t-il vraiment ?
Le déroulé

Du crime au verdict, tout s'enchaîne seul

1

Le crime

Daniel Foster, Game Master en vidéo, pose l'affaire sur le grand écran. L'ambiance tombe.

2

L'enquête se déploie

Cinq zones se débloquent : documents, photos, audios, fiches suspects — directement sur les téléphones.

3

Le débat

L'équipe croise les alibis, traque les mensonges, écarte les fausses pistes. C'est là que ça se joue.

4

L'accusation

Un seul verdict pour toute l'équipe : le coupable, son mobile, son mode opératoire, le secret, l'héritière.

5

La révélation

Daniel Foster révèle la vérité. Score sur 100, débrief pédagogique. Et l'envie immédiate de rejouer — le coupable sera différent.

Pour quelles occasions

L'animation parfaite pour réunir une tablée

Coopératif, immersif, sans temps mort — et zéro préparation pour vous.

Entre amis

Une soirée qui fait parler, accuser, rigoler. Tout le monde a son rôle dans l'enquête.

EVG / EVJF

L'activité immersive qui marque une dernière soirée de célibataire — sans organisation.

Team-building

La déduction collective au service de la cohésion : il faut écouter, débattre, décider ensemble.

~60 min

Une enquête complète, du crime au verdict. Rythmée par la voix off.

8 coupables

Le tueur, son mobile et son arme changent à chaque partie. Rejouable sans fin.

0 appli

Vos clients scannent un QR code et l'enquête commence. Aucune installation, aucun matériel.

Faites vivre une enquête à votre salle

7 jours gratuits, sans carte. Mise en route en 2 minutes.

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